虚拟现实技术驱动下的美术设计变革
三维交互技术的突破性发展正在重塑数字内容创作方式。本培训课程针对VR/AR产业需求,重点培养具备三维空间塑造能力的专业设计人才,课程体系涵盖从基础造型到商业项目落地的全流程技能。
核心课程模块解析
课程阶段 | 教学内容 | 课时安排 |
造型基础 | 人体结构解析/复杂石膏训练 | 80课时 |
三维场景构建 | 写实场景/卡通场景制作 | 120课时 |
高精度建模 | VR角色模型/工业级精度标准 | 120课时 |
教学特色与保障体系
- ● 真实项目驱动:课程实训直接采用合作企业的在研项目,包括游戏场景搭建、工业产品可视化等实际案例
- ● 硬件设施配置:配备HTC Vive Pro 2.0、Varjo XR-3等专业级VR设备,确保教学设备与行业标准同步
- ● 职业发展支持:建立学员作品集管理系统,提供岗位技能匹配分析报告,定期组织企业专场招聘会
技术能力培养目标
学员通过系统训练将具备以下专业能力:
- 掌握PBR材质制作流程,能独立完成次世代模型制作
- 熟练运用ZBrush进行高模雕刻与拓扑优化
- 了解Unity/Unreal引擎的模型导入规范与优化技巧
- 具备跨平台内容适配能力,支持PC/移动/XR多端输出
教学服务支持体系
教学采取阶梯式推进模式,每阶段设置阶段性考核节点。教务系统提供:
- √ 每日学习进度跟踪
- √ 每周技能评测报告
- √ 每月作品评审会
- √ 企业导师定期指导