在视觉艺术领域,原画设计作为游戏开发的重要环节,需要设计师具备扎实的造型能力和创意思维。武汉龙图教育的课程体系通过六个进阶模块,帮助学员建立完整的知识架构。
从石膏几何体到复杂静物的素描训练,结合动态速写与人体结构解析,课程设置超过120课时的专项训练。通过阶段性作品评估,学员可掌握准确的比例把控与空间表现技巧。
课程突破传统色彩教学模式,重点解析游戏场景中的光影关系与材质表现。通过色相环实战应用、环境色影响分析等专题训练,培养学员在限定色调下的创作能力。
课程模块 | 训练重点 | 作品产出 |
---|---|---|
道具设计 | 机械结构解析/材质表现 | 武器设计三视图 |
场景设计 | 空间透视/氛围营造 | 3D场景概念图 |
角色设计模块着重解析不同游戏类型的艺术风格差异,从日系二次元到欧美魔幻风格,通过超过200个案例拆解,帮助学员掌握职业角色、NPC、BOSS等不同定位的设计规范。
实训阶段引入真实研发需求,学员需在导师指导下完成从需求分析到设计交付的全流程。往期学员作品已实际应用于《仙侠奇缘》《机甲纪元》等商业游戏项目。
教学维度 | 传统模式 | 龙图模式 |
---|---|---|
作品评审 | 单向评分 | 三维评估体系 |
设计工具 | 基础软件教学 | 全流程工具链 |