融合高校教研成果与产业前沿技术的沉浸式培养体系
本培养计划依托华中师范大学数字媒体实验室的硬件设施,结合幻维教育十年游戏开发经验,构建理论教学与项目实训并行的双轨培养模式。课程内容实时对接Epic Games官方技术文档,确保教学大纲保持行业领先水平。
阶段 | 技术栈 | 实训项目 |
语言基础 | C++11/14特性、STL容器、智能指针 | 三维向量计算系统 |
引擎架构 | 蓝图系统、物理模拟、材质编辑器 | 多人在线竞技场 |
VR/AR开发 | SteamVR集成、手势识别、空间定位 | 工业仿真训练系统 |
• 固定课件更新滞后
• 单方向知识灌输
• 模拟项目缺乏实战性
• 季度更新课程内容
• 双导师项目驱动制
• 商业项目源码解析
开发阶段 | 关键技术点 | 项目产出 |
基础夯实期 | C++内存管理、蓝图通信 | 物理交互原型 |
能力进阶期 | 网络同步、AI行为树 | 智能NPC系统 |
商业实战期 | 多平台打包、性能优化 | 跨平台VR应用 |