教学阶段 | 关键技术要点 |
---|---|
数字绘画基础 | 结构素描/材质表现/PS核心操作 |
三维建模体系 | Max建模/UV拆分/贴图绘制 |
次世代制作 | ZBrush雕刻/法线烘焙/PBR流程 |
几何形体结构解析课程着重训练空间透视能力,通过石膏像写生掌握光影关系表现技巧。在数字绘画环节,重点解析金属氧化层表现、织物纹理生成等特殊材质处理方案。
道具建模专题涵盖武器、载具等常见游戏元素制作,通过案例演示硬表面拓扑技巧。场景构建课程包含地形生成系统教学,重点解决大规模场景的面数优化难题。
高精度角色雕刻课程采用电影级制作标准,演示ZBrush动态网格重构技术。材质表现模块解析Substance Designer节点式材质生成原理,通过实例操作掌握PBR全流程。
八猴引擎灯光系统专题讲解次表面散射效果实现,Unity3D课程包含Shader图形编程基础,确保作品在不同平台达到展示效果。
教学体系涵盖3dsMax建模系统、Substance材质生产线、Marmoset渲染解决方案等专业工具链,同步对接行业最新技术标准。