本课程针对游戏行业美术岗位需求,开发出涵盖六大核心模块的进阶培训体系。课程内容既包含软件操作技术,更着重培养设计思维与实战能力,通过阶段性目标达成实现能力跃升。
教学阶段 | 核心内容 | 应用案例 |
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基础技法 | Photoshop光影处理与材质表现 | 《暗黑破坏神3》装备绘制 |
进阶设计 | 写实装备升级与套装设计 | 《魔兽世界》武器迭代 |
商业应用 | 高精宣传海报制作 | 《风暴英雄》角色海报 |
课程设置六个递进式学习单元,从软件基础到商业项目实操,每个阶段设置明确的能力指标。首阶段重点突破Photoshop光影处理技术,通过材质表现专项训练提升画面真实感。
解析面部肌肉结构与光影原理,通过《永恒之塔》角色案例掌握不同光照条件下的刻画技巧,重点训练金属、皮革等常见材质的质感表现。
学习武器套装的迭代设计逻辑,结合《剑网三》装备体系案例,掌握从概念草图到三维适配的全流程设计规范。