教学阶段 | 核心技术点 | 项目产出 |
---|---|---|
基础构建 | 粒子参数解析/PS贴图绘制 | 动态光效/元素分解图 |
进阶应用 | MAX插件开发/U3D粒子系统 | 角色技能特效/场景破坏效果 |
特效设计课程从粒子运动规律入手,深入解析幻影粒子系统的速度场、发射器类型等23个核心参数。通过PS绘制二方连续贴图案例,掌握法线贴图与漫反射贴图的组合应用技巧。
材质调节部分重点训练金属质感、流体透明度等12种材质表现技法,通过MAX粒子循环系统制作场景基础光效,培养特效元素分解与重组能力。
刀光插件教学包含轨迹绘制、残像生成等8大功能模块,结合破碎插件制作建筑坍塌特效。Fumefx火焰系统课程涵盖流体模拟、温度场控制等关键技术点。
U3D开发单元深入讲解ShaderGraph节点连接、粒子碰撞检测等实战技巧,通过角色技能特效案例掌握UV动画与粒子发射器的配合应用。
特效设计课程最终阶段以MMORPG技能特效为实训项目,从原画分析到特效分层渲染完整还原企业制作流程。重点训练特效资源优化、性能测试等实战技能。
作品集制作课程包含特效序列帧输出规范、演示视频剪辑等实用内容,指导学员制作符合行业标准的求职作品集。