数字娱乐产业蓬勃发展的当下,千硕教育深度解析行业人才需求,构建游戏开发人才定向培养体系。课程设置围绕企业真实项目标准,采用Cocos2d-x与Unity双引擎驱动教学模式,确保学员掌握跨平台开发能力。
培养维度 | 实施方式 | 成果输出 |
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引擎应用能力 | 双引擎对比教学 | 跨平台项目开发 |
团队协作能力 | 企业级项目管理 | 完整作品集构建 |
技术迭代能力 | 月度技术研讨会 | 版本更新适配 |
教学阶段 | 核心模块 | 技术要点 |
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引擎基础 (120课时) | Cocos2d-x环境搭建 Unity编辑器精讲 | 粒子系统实现原理、场景编辑器工作流、跨平台编译配置 |
进阶开发 (160课时) | 物理引擎整合 网络功能开发 | Box2D物理模拟、Socket通信协议、AssetBundle资源管理 |
研发基础 (80课时) | 游戏设计原理 技术文档编写 | MVC架构实践、版本控制流程、缺陷跟踪系统应用 |
项目实战 (200课时) | 全流程开发 多平台发布 | 敏捷开发实施、性能优化方案、应用商店部署规范 |
实施小班制授课模式,每个教学单元配备专项技术辅导。课程资料库保持每月更新频率,同步GitHub技术趋势报告,确保教学内容前沿性。建立学员能力雷达图,动态调整个性化学习方案。
签约学员享受推荐服务,合作企业涵盖游戏研发、虚拟现实、互动娱乐等多个领域。建立终身技术咨询服务,结业学员可参与技术沙龙与内推机会。优秀项目团队可获得创业孵化支持。