核心技术模块解析
引擎基础篇
- 引擎架构解析:界面布局与工作流优化
- 物理系统应用:刚体碰撞与材质管理
- 光影控制技术:动态光源与实时渲染
编程开发篇
- C#脚本开发:变量控制与逻辑实现
- API函数应用:对象操作与组件调用
- UI交互设计:界面响应与事件处理
技术模块 | 核心内容 | 实训目标 |
移动平台适配 | 触控交互实现与性能优化 | 完成多平台项目部署 |
项目发布流程 | 应用商店上架规范 | 掌握全平台发布方案 |
项目实战体系
开发全流程模拟
从需求分析到产品上线,完整经历游戏开发生命周期:
- 原型设计阶段:文档编写与资源规划
- 技术实现阶段:功能模块开发与调试
- 测试优化阶段:性能调优与兼容测试
教学特色说明
- 实时更新的行业案例库
- 企业级开发环境配置
- 双师指导制度(技术导师+项目导师)