教学阶段 | 核心技能 | 项目产出 |
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基础篇 | 素描/色彩/人体结构 | 静物组合/角色线稿 |
进阶篇 | 装备设计/场景搭建 | 武器套装/建筑群设计 |
实战篇 | 团队协作/作品集包装 | 完整项目文档 |
通过120+课时系统构建造型能力,重点突破新手常见的透视偏差、色彩搭配混乱、材质表现失真等痛点问题。课程采用阶梯式训练法,从石膏几何体到复杂角色动态逐步提升。
涵盖Q版萌系到硬核怪物设计的全类型训练,重点培养符合行业标准的角色设计思维。通过20+案例拆解,掌握从概念草图到三视图输出的完整流程。
从单体建筑到全景地图的系统教学,重点解析不同文化背景下的建筑特征。通过场景叙事性构图训练,培养学员的环境氛围塑造能力。
课程最终阶段配备行业标准作品集指导,邀请一线游戏公司主美进行模拟项目评审。服务包含简历优化、模拟面试、企业双选会等全流程支持。