游戏动作特效开发全流程精讲
教学体系特色
课程采用模块化进阶设计,将软件操作与项目开发深度融合。教学内容覆盖二维图形处理到三维动画制作全流程,重点培养Unity引擎开发能力,通过十二个阶段的教学实现从基础到专业的跃升。
图形处理基础模块
- Photoshop核心功能强化训练
- 图形分层处理与特效合成
- 材质贴图绘制专项训练
三维动画开发阶段
- 道具建模与骨骼绑定技术
- 角色蒙皮权重调节实战
- 四足生物运动规律解析
Unity引擎开发实战
- C#脚本编程基础精讲
- UI界面系统深度解析
- 多平台发布流程实训
项目开发实训环节
学员将参与完整游戏项目开发周期,从需求分析到产品发布全流程实践。实训内容包括但不限于:
- 特效资源管理与优化
- 跨平台适配解决方案
- 应用商店上架全流程
职业发展支持体系
课程最终阶段包含专业服务模块,涵盖:
- 作品集优化指导
- 行业面试技巧特训
- 企业内推绿色通道