火星时代教育推出的三维建模系统课程,分为七大技术模块培养行业紧缺人才。课程着重解决次世代场景设计、硬表面建模、数字人雕刻等核心技术难点,配套AI辅助工作流教学。
阶段重点攻克风格化场景制作,学员将系统掌握3ds Max多边形建模技术,结合RizomUV完成专业级UV拆分。通过Substance Painter实现风格化材质制作,配套Toolbag渲染工作流教学。
在次世代硬表面模块中,重点讲解3ds Max卡线技巧与辅助插件应用。学员将学习八猴渲染器的PBR材质系统,掌握工业级产品渲染标准流程。
ZBrush雕刻模块包含写实与风格化两大方向,配合Topogun完成拓扑优化。课程特别加入Unity引擎模型适配教学,解决实际项目中的模型转换难题。
从Maya基础建模到Marvelous Designer布料解算,学员将完整经历数字人制作全流程。重点讲解高精度面部雕刻技巧与写实皮肤材质制作方案。
在最终表现阶段,课程整合Mari与Substance Painter工作流,配合八猴渲染器实现影视级角色展示。特别加入毛发系统与动态布料模拟进阶内容。
课程采用阶梯式培养体系,从基础建模到引擎集成逐步提升:
1. 建模基础阶段:掌握3ds Max、Maya核心建模命令
2. 材质进阶阶段:Substance全系软件深度教学
3. 引擎适配阶段:学习UE5/Unity模型优化规范
4. 项目实战阶段:参与真实企业级项目制作
核心软件:3ds Max/Maya/ZBrush/Substance Painter
辅助工具:RizomUV/Toolbag/Marvelous Designer
渲染方案:Vray/Arnold/八猴渲染器
引擎平台:UE5/Unity 3D