阶段 | 核心内容 | 技术要点 |
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基础建模 | MAYA高低模转换 | 拓扑优化技巧 |
材质表现 | Substance Painter全流程 | PBR材质原理 |
角色雕刻 | ZBrush人体结构 | 肌肉走向分析 |
建模技术进阶模块着重解决影视级角色开发中的难点问题,通过案例实操掌握服装布料模拟技术。在MD软件应用环节,学员将完成从基础版型制作到复杂褶皱表现的完整工作流训练。
XGEN毛发制作模块包含角色发型设计、动态模拟、渲染优化等关键技术节点,通过电影级案例解析商业项目的制作标准。
Arnold与八猴渲染器对比教学,重点讲解次表面散射、环境光遮蔽等特效实现方式,通过灯光布局实训提升作品表现力。
课程设置包含企业实训环节,学员在完成阶段考核后可进入合作游戏公司参与真实项目开发。服务团队提供简历优化、模拟面试、岗位内推等全流程职业指导,往期学员入职企业包括网易游戏、米哈游等知名厂商。
授课周期采用弹性时间制,提供周末班与全日班两种模式。教学场地配备专业渲染农场,支持大型场景文件处理。入学即签署培训协议,明确教学质量保障条款。