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400-888-4851

游戏设计班

游戏设计班

授课机构: 武汉王氏教育

上课地点: 洪山校区

成交/评价:

联系电话: 400-888-4851

游戏设计班课程详情

游戏设计师培养体系详解

教学阶段 核心训练内容 技术掌握要点
建模基础阶段 三维角色与道具建模 ZBrush雕刻技术、低模拓扑原理
材质表现阶段 PBR材质系统应用 Substance Painter贴图绘制
动画制作阶段 角色骨骼绑定与动作设计 关键帧动画技术应用
项目实战阶段 商业级作品开发 U3D/UE4引擎整合应用

三维建模专项训练

从零基础到专业建模师的进阶路径包含软件操作强化训练,重点掌握人体比例雕刻技巧与低模拓扑逻辑。通过实际案例解析游戏角色建模规范,使学员具备将高模转化为游戏可用资源的实战能力。

材质表现深度解析

材质表现课程采用PBR物理渲染流程,系统讲解金属、皮革、布料等常见材质的视觉表现规律。通过Substance系列软件的实际操作,掌握次世代游戏贴图制作标准,培养材质质感把控能力。

动画制作核心模块

  • • 角色骨骼绑定与蒙皮权重调节技术
  • • 十二法则动画原理实战应用
  • • 商业级过场动画制作流程解析

教学环境配置标准

教学空间采用工业级硬件配置,每台工作站配备专业图形显卡与数位屏设备。环境控制系统保持恒温恒湿状态,专业设计座椅符合人体工学标准,多媒体教室支持实时操作演示与作品讲评。

实训保障体系

双电路冗余供电系统确保设备持续运行,云端存储方案实现作品实时备份。教学区设置独立渲染农场,配备行业标准级动作捕捉设备,满足不同阶段项目制作需求。