本培训体系针对虚拟现实技术发展趋势,构建三维艺术创作知识框架,重点强化以下专业技术能力:
技术模块 | 能力培养重点 | 行业应用方向 |
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数字造型基础 | 空间结构理解/光影表现 | 游戏场景原型设计 |
次世代建模 | PBR材质制作流程 | 影视级道具建模 |
三维雕刻技术 | 生物角色细节刻画 | 虚拟角色开发 |
通过三维静物写生训练培养空间感知能力,解析游戏行业标准建模流程,掌握低模拓扑优化技巧,重点学习UV拆分与贴图烘焙技术。
以虚拟现实体验馆为实训案例,从场景比例控制到材质细节表现,完整实现写实场景制作流程,学习使用Substance Designer制作智能材质。