模块分类 | 训练重点 | 能力产出 |
---|---|---|
美术基础 | 结构透视/材质表现 | 三维空间理解能力 |
风格化创作 | 纹样设计/视觉中心 | 风格适配能力 |
课程设置采用三段式进阶模式,从单体物件设计到环境氛围营造,最终完成商业级作品创作。国风模块重点训练传统纹样与现代审美的融合表现,欧美模块强调硬表面结构的工艺细节,科幻模块则注重功能性设计与未来感的平衡。
采用案例教学法,每个技术节点配备商业项目实例解析。材质细画阶段引入PBR流程规范,环境搭建环节结合Unity引擎实时渲染,确保学员掌握行业前沿技术标准。
结业学员可获得点晴科技等合作企业的优先面试资格。往期学员主要任职方向包括游戏场景美术师、特效设计师、技术美术等岗位,平均周期缩短至2-4周。