在数字内容创作领域,火星时代教育影视原画与模型渲染大师班构建了完整的技能培养体系。课程通过六个阶段进阶式教学,帮助学员掌握从二维概念设计到三维数字成品的完整制作流程。
模块名称 | 技术要点 | 软件应用 |
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道具概念设计 | 透视原理/材质表现/设计规范 | Photoshop/Blender |
三维场景建模 | 拓扑优化/资产整合/环境构建 | Maya/Substance |
角色生物贴图 | 皮肤纹理/毛发系统/肌肉解剖 | Zbrush/Marvelous |
课程采用模块化项目实训模式,每个教学单元对应实际制作环节。在UE场景制作模块中,学员将完成从原画设计到引擎集成的完整流程,掌握影视级场景的灯光布局与氛围营造技巧。
涵盖古代器物与科幻装备设计,重点训练材质表现与结构合理性
教授三维辅助绘景技术,实现2D与3D资产的无缝衔接
课程严格参照影视动画制作规范,在角色建模模块要求学员掌握:
通过系统化的课程设置,学员将逐步掌握: