课程采用三阶式培养模式,从界面设计基础到商业项目全流程制作,重点强化游戏技能图标、物品图标等核心元素创作。通过材质球绘制训练提升学员对光影质感的把控能力。
教学阶段 | 能力培养目标 |
---|---|
基础技能构建 | 掌握PS、AI等设计软件核心操作,理解游戏UI制作规范 |
进阶表现技法 | 精通界面动效制作,熟悉Flash动画原理与实现方式 |
商业项目实战 | 完成三套完整游戏UI设计方案,掌握项目提案技巧 |
解析主流游戏界面栅格系统,掌握功能区域划分原则,重点训练信息层级呈现能力。
学习按钮反馈动效制作,包括点击态、禁用态等交互状态的视觉表达方式。
课程设置阶段性作品评审,学员需完成包括技能图标套组、登录界面设计、HUD系统等6类作品集。毕业前参与真实项目改版设计,获得UI设计师一对一作品指导。