游戏场景设计师需要掌握三大基础能力:透视构图原理、色彩运用技巧、空间表现技法。课程从Photoshop高阶操作开始,重点训练以下核心内容:
建筑类型 | 设计要点 | 应用场景 |
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哥特式建筑 | 尖拱结构/飞扶壁设计 | 魔幻题材游戏 |
未来科幻建筑 | 流线型外观/发光材质 | 太空主题游戏 |
自然场景表现着重处理三大关系:植被层次感、地形起伏度、光影动态变化。通过案例拆解掌握四季场景的差异化表现技巧:
室内场景设计需注意空间利用率与叙事性元素的结合,通过家具摆放、装饰物配置等细节传递场景故事:
在最后教学阶段,学员将参与真实游戏场景设计项目,完整经历需求分析、概念设计、方案修改等全流程: