在数字娱乐产业蓬勃发展的当下,游戏场景设计人才的需求呈现持续增长态势。我们基于十二年项目开发与教学实践,构建了符合行业标准的阶梯式培养体系。
培养阶段 | 核心能力 | 实训项目 |
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基础构建期 | 三维建模基础/材质原理 | 简易场景复刻 |
进阶提升期 | 灯光渲染技术/场景规划 | 中型场景创作 |
实战应用期 | 项目协作/优化技巧 | 商业项目实战 |
课程体系深度整合企业真实项目流程,采用阶段性能力验证机制。每教学单元设置明确的能力指标,通过项目制评估确保学员掌握场景建模、材质贴图、光影处理等关键技术节点。
教学团队由具备8年以上项目经验的设计师组成,定期邀请知名游戏公司技术总监进行专项指导,确保教学内容与行业技术发展同步。