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游戏动画班

本课程系统解析游戏动画制作全流程,从软件基础到毕业设计形成完整培养体系。重点训练虚幻引擎操作、特效材质制作、角色动画设计等实战技能,配备行业案例教学与项目实战演练。

场景原画设计培训班

本课程系统培养场景原画设计能力,涵盖三大主流艺术风格专项训练,通过七大模块渐进式教学,结合企业真实项目实训,帮助学员构建完整的设计思维与商业项目制作能力。

2D原画班

本课程系统构建从基础素描到商业项目实战的完整教学体系,特别设置角色动态设计、材质表现、项目实训三大特色模块,培养符合行业标准的原画设计人才。

3D角色建模班

本课程采用分阶段进阶式教学模式,从MAYA基础操作到次世代模型开发,涵盖角色建模全流程技术要点。通过企业级项目实训,学员可掌握从高模雕刻到商业作品输出的完整技能链,配套服务助力职业发展。

3D场景建模班

本课程采用阶梯式教学体系,从软件基础到项目实战循序渐进。特别设置企业合作模块,学员可参与真实游戏场景建模项目,掌握符合行业标准的硬表面建模、贴图烘焙等核心技术,结业直通游戏企业岗位。

2D场景原画培训

本课程深度整合2D场景设计与3D软件应用,通过五阶段进阶式教学体系,培养学员从基础建模到复杂场景创作的全流程能力。采用小班制授课模式,配备行业讲师,助力学员快速掌握游戏动画行业核心技能。

3D游戏大场景建模培训

黑岩教育推出深度定制的3D游戏场景建模课程,通过九大教学模块系统培养建模师专业技能。课程采用真实项目案例教学,由《星骸骑士》主创团队执教,独创师徒制培养模式,毕业学员可直接对接游戏公司岗位需求。

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