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合肥第九联盟构建阶梯式教学模型,课程设置包含造型基础、动态设计、项目实战三大核心板块。学员通过系统训练掌握角色原画、场景设计等市场急需技能,毕业作品集可直接用于求职。
教学阶段 | 核心技术点 | 商业应用方向 |
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造型基础 | 头颈肩结构/材质表现/色彩原理 | 角色概念设计 |
动态设计 | 剪影图形/动态线构成/元素提取 | 游戏立绘制作 |
商业实战 | 项目流程管理/团队协作/作品优化 | 商业项目承接 |
解析头部十字架在不同视角下的应用规律,通过石膏像写生掌握骨骼肌肉的转折关系。金属、布料等常见材质的质感表现技法,结合明暗交界线的处理方法。
分析剪影图形的疏密节奏对角色辨识度的影响,演示如何通过动态线引导视觉焦点。职业特征与图形元素的内在关联解析,现场演示商业立绘的完整创作流程。
课程末期安排真实商业项目制作,学员分组模拟游戏美术团队工作流程。从需求分析到方案落地,全程按照行业标准进行作品评审,优秀作品将获得企业推荐机会。
本课程设置多层教学预案,针对不同基础学员采取差异化辅导策略。应届毕业生可获得指导服务,在职人员可获取行业最新技术动向。