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3D游戏大场景建模培训

3D游戏大场景建模培训

授课机构: 黑岩教育

上课地点: 网课

成交/评价:

联系电话: 400-888-4851

3D游戏大场景建模培训课程详情

游戏场景建模技术革新

在游戏产业工业化进程加速的背景下,黑岩数字艺术教育历时三年研发的3D建模课程体系,重点解决传统培训中技术滞后、行业规范缺失等痛点。课程设置涵盖从原画分析到UE资产学习的完整工作流程,其中商业项目实训占比超过总课时的50%。

教学体系核心模块

教学阶段 核心技术要点
原画解析 风格定位/材质分析/物件功能解构
模型构建 剪影控制/布线优化/面数管理
贴图制作 SP图层管理/破损规律/通道检查

行业领先培养方案

  • 项目制教学:全程参照《星骸骑士》等实际项目标准
  • 双师配置:技术导师+职业规划师跟踪指导
  • 设备支持:提供专业图形工作站及正版软件授权

模块化课程架构

阶段:基础建模

掌握Maya/3ds Max基础操作,完成简单场景物件的中低模制作,理解游戏资产制作规范。

第二阶段:进阶制作

学习ZBrush高模雕刻、Substance Painter材质表现,完成复杂建筑场景的全流程制作。

第三阶段:项目实战

参与真实游戏场景项目组,完成从原画分析到引擎整合的完整开发流程,产出商业级作品。

师资力量构成

教学团队由15名来自国内头部游戏企业的技术专家组成,其中3D场景总监2人,高级美术师8人,均具备5年以上商业项目经验。课程采用分级授课模式,基础操作由专职讲师指导,项目实训环节由企业技术主管直接带教。

职业发展路径

结业学员可选择进入黑岩合作企业担任场景建模师、材质艺术家等岗位,优秀学员可获得技术主管储备资格。根据2023年数据,学员入职首年平均薪资达12.8K,两年内晋升率达47%。