400-888-4851
本实训项目聚焦游戏动漫领域前沿技术,通过七阶段渐进式课程体系,培养符合行业需求的3D美术人才。课程内容涵盖次世代角色建模全流程,重点强化MAYA高模雕刻、SP材质表现、MD服装制作等关键技术节点。
阶段 | 核心技术点 | 项目案例 |
---|---|---|
基础建模 | MAYA拓扑优化/Marmoset基础 | 武器道具全流程制作 |
角色雕刻 | ZBrush人体结构/面部雕刻 | 写实角色头部建模 |
材质表现 | SP智能材质/皮肤质感 | PBR材质全流程实战 |
零基础学员通过三个月强化训练,可达到游戏建模师岗位要求
在职人员通过专项提升,可承接次世代角色建模项目
实行小班制授课模式,配备五年以上项目经验的专职讲师。课程期间设置八次阶段考核,三次企业项目模拟评审,确保学员技术能力达到行业用人标准。