模块 | 技术要点 | 实操项目 |
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基础构建 | 3Dmax拓扑优化/Zbrush笔刷控制 | 武器道具建模 |
材质表现 | PBR材质系统/法线贴图烘焙 | 机械装甲材质制作 |
风格化处理 | 卡通渲染技术/顶点着色技巧 | 风格化场景搭建 |
建模流程涵盖从基础模型搭建到最终贴图渲染的全套解决方案,学员通过机械装甲与自然场景的交替训练,掌握不同材质的处理技巧。在Zbrush雕刻阶段,重点训练生物体结构与机械部件的差异化处理能力。
实训环节采用真实游戏开发标准,学员分组完成从原画分析到最终引擎导入的全流程制作。教学案例包含主流游戏风格的场景搭建,涵盖写实类与卡通渲染两种技术路线。
硬表面拓扑优化
曲面UV拆分策略
多软件协同工作流
材质视觉层次构建
灯光氛围营造技巧
风格化比例控制
课程设置包含12个企业级项目案例,涵盖角色装备、场景建筑、载具武器等常见模型类型。通过模拟游戏公司的标准化审核流程,培养符合行业需求的模型师职业素养。
教学过程中融入行业前沿技术,包括:
■ 自动化UV拆分脚本应用
■ 次世代模型优化方案
■ 实时渲染引擎适配技巧