在数字影像技术飞速发展的今天,影视特效制作已成为影视工业的核心竞争力。本课程构建从基础到进阶的三维培养体系,特别注重特效解算与渲染技术的深度融合,通过真实商业案例还原制作现场的工作流程。
深度掌握XP粒子系统与TFD流体动力学,重点突破烟雾扩散模拟、火焰燃烧特效及中国风水墨元素等影视级特效制作。结合VUE地形生成器与Realflow流体解算,完成从基础特效到复杂场景的全流程制作。
基于PBR物理渲染工作流,运用Substance Designer进行程序化材质创作,配合C4D/MAYA建模系统与Redshift渲染引擎,实现影视级写实材质表现。特别针对游戏过场动画与电影特效场景进行专项训练。
以真实影视项目为蓝本,完整经历从前期特效方案设计、中期资产制作到后期合成输出的全流程。重点培养跨软件协作能力,通过分组制作完成符合行业标准的特效镜头。
采用双师制教学模式,由特效总监负责核心技术传授,搭配行业新人导师进行实战指导。每周设置特效案例复盘会,针对houdini程序化建模与nuke合成技术进行专项提升。
硬件配置达到影视工作站标准,所有教学设备配备Quadro RTX6000专业显卡,确保大型特效场景的实时预览与渲染输出效率。