教学阶段 | 核心内容 | 技能目标 |
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造型基础训练 | 透视原理/静物写生/人物速写 | 掌握形体结构观察方法 |
数字绘画基础 | PS材质表现/色彩构成原理 | 熟练运用数字绘画工具 |
三维建模专项 | 建筑场景建模/UV拆分技术 | 独立完成游戏场景制作 |
从石膏几何体临摹到复杂场景写生,通过200+课时的系统训练,帮助学员建立三维空间思维能力。课程特别设置动态速写专题,着重提升角色动作捕捉能力,为后续三维建模打下扎实基础。
每教学单元设置作品评审环节,专业导师现场指导模型布线优化与贴图绘制技巧
引入真实游戏美术制作标准,要求学员完成完整场景建模作品集