教学模块 | 关键技术要点 |
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数字绘画基础 | PhotosCC操作技巧/数位板参数校准/图层管理模式 |
角色原型设计 | 三视图标准绘制/装备拆分逻辑/文化元素融合 |
场景氛围营造 | 透视网格构建/光影情绪表达/材质细节处理 |
课程融入最新Unreal Engine美术标准,重点解析次时代游戏美术规范。通过实际案例分析,演示PBR材质制作流程,解析3A级项目中的原画设计标准,使学员作品符合行业生产要求。
角色设计作品集包含:
项目实战案例涉及:
签订标准化协议,明确双方权利义务
定期举办行业大咖职业发展讲座
采用阶段式能力评估体系,每教学模块设置作品验收节点。教师团队均来自网易、腾讯等一线厂商,携带最新项目经验参与教学。实训机房配备Wacom新帝数位屏,还原企业级创作环境。