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本课程系统讲解Unity3D引擎核心技术与实战应用,涵盖C#编程基础、3D物理系统、UI界面设计、移动端优化等关键模块,通过商业级项目实训帮助学员快速掌握游戏开发全流程。
本课程通过八大模块系统教学,从平面设计到影视合成全流程覆盖,采用商业案例实战模式,重点培养三维建模、材质渲染、动画特效等核心技能,学员结业可完成个人作品集,胜任影视特效师等十余种岗位需求。
本课程通过模块化教学体系,从平面美术设计到影视合成技术,结合商业项目实战演练,培养符合行业需求的影视后期专业人才。课程设置包含9大核心模块,配备行业标准教学流程,助力学员掌握从创意策划到成品输出的完整制作能力。
本课程深度解析影视特效制作全流程,重点攻克Maya粒子系统、流体动力学等核心技术模块,通过《特效模块强化训练表》对比不同软件应用场景,培养符合行业标准的特效制作人才。
本课程系统培养三维特效制作能力,从刚体动力学到流体模拟,全面掌握Maya粒子系统、Ncloth布料模拟、Hair毛发系统等影视特效核心技术,助力学员快速进入影视动画行业。
本课程针对影视包装领域,采用理论+实战教学模式,涵盖频道整体包装、栏目制作全流程,通过世博会等真实项目案例解析,培养学员从创意策划到三维制作、后期合成的完整技能体系。
本课程针对影视后期制作需求,系统讲授AfterEffects和Premiere软件操作,通过七大核心模块教学培养实战能力,助力学员快速胜任影视包装师、视频剪辑师等岗位。
本课程构建从基础美术到影视合成的完整知识体系,通过12大专业模块的系统训练,培养具备国际视野的影视特效人才。课程采用商业案例驱动教学模式,重点强化三维模型构建、高级材质表现、动态特效制作等实战技能。
本课程采用矢量插画与CG绘画双轨教学模式,系统培养学员从软件操作到商业创作的完整能力链。课程设置包括角色原型设计、3D功能应用、场景氛围绘制等实战模块,助力学员快速适应游戏公司、影视动画等行业的专业需求。
本课程系统讲授建筑动画制作全流程,涵盖三维建模、空间设计、材质渲染等核心技术模块。通过实战项目训练,学员可掌握建筑可视化行业所需核心技能,满足建筑企业、设计院等用人单位的专业需求。