作为跨平台游戏开发的首选工具,Unity引擎凭借其可视化编辑界面和强大功能组件,在移动游戏、虚拟现实、工业仿真等领域广泛应用。本课程从引擎架构解析入手,重点讲解资源管理系统、物理引擎调试、实时渲染管线等核心技术模块。
教学模块 | 核心内容 | 技术要点 |
---|---|---|
引擎基础 | 界面操作与资源管理 | 场景搭建/材质编辑/脚本交互 |
物理系统 | 碰撞检测与刚体控制 | 射线检测/关节系统/力场模拟 |
针对移动设备特性设置专属课程模块,包含触控事件响应机制、多分辨率适配方案、内存优化策略等关键技术。通过实际案例演示如何实现划屏操作、陀螺仪控制等移动端特有功能,并详细讲解iOS/Android平台的发布规范。
课程设置多个商业级开发案例,涵盖RPG角色扮演、FPS射击游戏、休闲益智等热门类型。学员将完整经历需求分析、原型设计、代码实现、测试调优的全流程开发周期,掌握版本控制、性能分析、异常处理等工程化开发技能。