在数字娱乐产业蓬勃发展的今天,掌握专业动画制作技术已成为进入影视游戏行业的敲门砖。本课程聚焦行业需求,培养具备实战能力的动画制作人才。
课程模块 | 核心技术点 | 行业应用 |
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动态原理基础 | 关键帧动画控制/约束系统应用 | 影视级动画制作 |
特效实现技术 | 流体/粒子/光影特效制作 | 游戏场景特效开发 |
角色控制系统 | Bone/Biped骨骼绑定 | 三维角色动画制作 |
动态控制模块深入讲解关键帧动画的核心原理,通过约束系统实现复杂的物体交互效果。特效制作单元着重演示游戏场景中常见的火焰轨迹、水体流动等特效实现方案。
Bone骨骼系统与Biped角色系统的对比教学,涵盖标准蒙皮流程与游戏行业的特殊处理技巧。通过案例演示不同骨骼系统在影视动画和游戏制作中的应用差异。
课程融入动画制作规范与项目流程管理,解析影视动画与游戏动画在制作标准、输出格式等方面的具体要求。通过模拟真实项目环境,培养符合企业需求的动画制作能力。
结业学员可胜任动画师、特效师、技术美术等岗位,范围涵盖影视制作公司、游戏开发团队、广告创意机构等领域。课程提供作品集指导与行业资源对接服务。