本课程深度解析游戏美术制作全流程,覆盖角色设定、场景构建、特效制作等核心模块,通过商业案例实战掌握行业标准创作规范。
教学模块 | 核心内容 | 能力产出 |
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造型基础 | 结构透视/光影原理/材质表现 | 商业级线稿绘制能力 |
角色设计 | 装备体系/职业特征/三视图规范 | 完整角色设计文档输出 |
场景构建 | 空间层次/气氛渲染/文化元素 | 场景概念图创作能力 |
从解剖结构到动态捕捉的系统训练,着重解决人体比例、肌肉走向、动态平衡等常见问题。通过200+张速写练习掌握角色造型规律,学习运用剪影理论快速构建角色特征。
解析PBR材质表现原理,掌握金属、皮革、布料等常见材质的刻画技巧。通过色环理论应用,学习如何构建符合世界观设定的色彩体系,培养场景气氛图渲染能力。
从生物解剖学角度解构幻想生物设计,学习将现实生物特征进行夸张变形。重点训练造型张力表现,掌握鳞甲、外骨骼等特殊生物材质的绘制技巧。
完成课程学员可胜任游戏公司角色原画师、场景概念设计师、影视分镜师等岗位。教学团队提供作品集指导、模拟面试、行业资源对接等服务,往期学员入职包括网易、米哈游等知名企业。