数字绘画基础训练模块着重培养数位板操作能力,通过原画制作流程分解教学,使学员能够独立完成角色装备设定与场景概念图绘制。三维建模技术单元采用新版3D MAX教学体系,结合Bodypainter3D的UV拆分技术,实现高效贴图绘制。
通过武侠兵器、科幻载具等典型道具案例,系统讲解硬表面建模技巧。中世纪建筑场景制作项目涵盖石质纹理处理与木质结构搭建,配合PBR材质应用规范,培养符合AAA级项目要求的场景建模能力。
针对移动端游戏开发需求,重点训练3D模型转2D贴图技术。通过日式卡通风格场景与欧美Q版角色案例,掌握法线贴图烘焙与灯光渲染技巧,实现三维模型在二维画面中的完美呈现。
从哺乳动物解剖结构到幻想生物创作,系统讲解肌肉走向与表皮纹理表现技法。恐龙骨骼复原项目融合古生物知识与数字雕刻技术,培养科学严谨的建模思维。
采用橡皮泥雕刻教学理念重构高模课程体系,通过分层雕刻法与动态拓扑技术,实现复杂生物模型的快速成型。次世代模型制作单元结合Substance Painter,讲解PBR工作流程与4K贴图绘制规范。
骨骼绑定课程新增自动蒙皮系统教学,涵盖四足动物与机械体等特殊形态的权重分配技巧。基础动画制作部分引入运动捕捉数据修复技术,提升关键帧动画制作效率。
技术模块 | 核心内容 | 项目案例 |
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数字雕刻 | Dynamesh重构技术 | 奇幻坐骑制作 |
贴图绘制 | 智能材质应用 | 战损装甲处理 |
课程采用阶段作品审核制度,每个教学模块设置项目里程碑。行业导师定期进行作品点评,引入实时渲染技术展示,确保学员作品集达到企业用人标准。结业项目要求完成完整场景模型套件,包含灯光布置与效果演示。