合肥汇众教育数字艺术培训中心专注三维角色设计人才培养,课程体系深度对接游戏、影视行业技术要求。教学团队由参与过《王者荣耀》《原神》等项目的美术师组成,采用项目驱动式教学模式。
教学阶段 | 技术重点 | 能力培养 |
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ZBrush雕刻 | 人体结构/面部雕刻 | 解剖学应用能力 |
MD服装制作 | 布料动力学模拟 | 服装设计能力 |
PBR材质 | 金属/皮革表现 | 材质刻画能力 |
教学安排采用进阶式设计,前20天重点突破人体解剖学在三维雕刻中的应用,通过每日4课时的强化训练掌握肌肉走向和形体比例控制技巧。
阶段考核节点 | K1:27天作品验收 | K2:15天项目终审 |
评估维度 | 造型准确度/布线规范 | 材质表现/渲染完成度 |
在第45-70天的次世代角色制作阶段,学员需完成包括装备分解、毛发系统制作在内的完整角色开发流程。最终作品需达到行业A级模型标准,能够直接用于游戏或影视项目开发。