本培训项目面向数字艺术创作领域,特别适合计划进入游戏美术、影视特效行业的学员。课程设计突破传统教学模式,采用模块化知识体系与实战项目相结合的方式,重点培养三维空间造型能力与数字绘画技巧。
依托华中师范大学软件外院的教学认证体系,建立双师型教学团队。专业教师均具备5年以上行业项目经验,定期参与腾讯、网易等企业的技术交流,确保教学内容与行业标准同步更新。
模块名称 | 教学内容 |
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造型基础 | 涵盖透视原理解析、几何体结构绘制、角色动态捕捉等基础训练,重点强化空间构造能力 |
数字绘画 | 系统讲解PS绘画功能、材质表现技法、光影处理技巧,通过案例掌握商业项目制作规范 |
VR应用 | 结合Tilt Brush、Quill等工具进行三维空间创作,完成从二维设计到三维表现的转化训练 |
建立覆盖长三角地区的企业合作网络,与20余家游戏研发公司保持人才输送协议。每季度举办专场招聘会,提供作品集指导、模拟面试等专项服务,往期学员入职企业包括米哈游、莉莉丝等知名厂商。
实行工作室制教学模式,学员可参与实际商业项目制作。设立创投孵化平台,优秀团队可获得技术指导与资源对接,已有3个学员创业项目获得天使轮投资。
近年学员作品多次入选ChinaJoy美术大赛,部分毕业设计被应用于《原神》《明日方舟》等热门游戏的美术资源开发,充分体现教学成果的商业转化能力。