汇众教育游戏开发课程体系持续升级,针对UE4引擎的实时渲染特性专门研发动画设计专项课程。教学方案包含场景构建、角色动画、特效合成三大核心模块,采用理论讲解与项目实操7:3的黄金课时配比。
教学阶段 | 技术重点 | 课时量 |
---|---|---|
引擎基础篇 | 场景原型设计/PBR材质/数据导入规范 | 40课时 |
动画制作篇 | 角色绑定/镜头语言/实时预览技术 | 68课时 |
特效实战篇 | 粒子系统/刚体破碎/蓝图交互开发 | 96课时 |
教学日 | 技术要点 | 实操项目 |
---|---|---|
D15-17 | Matinee镜头动画/Sequencer时间轴控制 | 分镜脚本实战 |
D46-50 | 金属/玻璃/水体材质节点网络构建 | PBR材质库建设 |
D79-85 | Niagara粒子系统/流体动力学模拟 | 爆炸特效制作 |
注:完整课表包含104个教学单元,每日进行4课时集中训练,阶段项目包含3个商业案例还原制作