位于合肥的汇众教育数字艺术学院,针对游戏美术领域开设专业角色原画设计课程。教学团队由从业十年以上的设计师组成,采用阶梯式培养方案,通过5大核心模块的系统训练,帮助学员掌握从基础人体结构到商业项目设计的完整知识体系。
教学阶段 | 技术重点 | 课时分配 | 能力目标 |
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人体结构专题 | 头部比例/肌肉走向/动态捕捉 | 72课时 | 掌握八头身标准比例与动态透视 |
二次元设计 | 线稿精修/赛璐璐上色/特效处理 | 96课时 | 完成商业级立绘与三视图设计 |
Q版角色开发 | 体型变形/装备简化/趣味元素 | 120课时 | 制作3-6头身角色模型 |
卡牌设计实战 | 构图法则/视觉引导/文化融合 | 84课时 | 输出完整卡牌系列设计 |
K1考核要求:完成三视图中至少两个视角的完整线稿,角色装备需体现职业特征,材质表现需区分金属/布料/皮革等不同质感。
K2考核标准:卡牌设计需包含动态构图与故事性场景,色彩方案需符合IP世界观设定,最终作品需达到印刷级分辨率。
阶段侧重基础造型能力培养,通过200+课时掌握人体动态与装备设计原理。中级阶段开展项目制学习,完成角色设计全流程开发。高阶课程引入团队协作模式,模拟游戏公司美术部门工作流程。