教学阶段 | 技术重点 | 职业定位 |
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内景空间设计 | UE5基础操作/材质灯光系统/虚拟演播室搭建 | 元宇宙场景设计师 |
外景空间设计 | 地形系统应用/风格化场景表现/数字孪生开发 | UE地编设计师 |
动态交互应用 | 蓝图系统开发/数字人驱动技术/VR交互设计 | 场景交互工程师 |
课程构建七大技术能力图谱:
课程内容覆盖七大应用场景:
涵盖UE5.2引擎、Substance 3D套件、Quixel Megascans资产库、MetaHuman Creator等专业工具
包含虚拟制片短片、元宇宙社交场景、数字展厅等12个商业级项目