课程聚焦游戏界面视觉传达与用户体验的平衡,着重培养学员三大核心能力:交互逻辑构建能力、视觉表现能力、用户行为预判能力。通过真实项目案例解析,掌握从原型设计到最终落地的全流程。
课程模块 | 课时分配 | 核心内容 |
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造型与空间构建 | 30课时 | 物体结构解析/透视原理应用/光影关系处理 |
数字色彩管理 | 30课时 | 色相环运用/色彩心理学/游戏场景配色方案 |
界面原型设计 | 50课时 | 信息层级规划/用户动线设计/交互逻辑验证 |
PS全流程实战 | 40课时 | 高级抠图技法/图层样式组合/特效字体制作 |
课程包含指导模块,涵盖简历优化技巧、作品集包装策略、模拟面试等实用内容。合作企业资源库覆盖长三角地区200+游戏公司,定期举办专场招聘会。