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武汉丝路教育-课程中心

Maya软件全科班

本课程系统培养三维数字艺术人才,从传统素描基础到次世代游戏建模技术,通过18周模块化教学,结合团队项目实战,帮助学员掌握Maya软件全流程开发技能,提供推荐服务。

游戏策划全科班

本课程通过三大教学阶段系统培养游戏开发人才,涵盖美术手绘基础、次世代VR技术开发及项目实战测试。课程采用案例驱动教学,配备专业开发引擎实操训练,帮助学员掌握从角色建模到引擎部署的全流程开发技能。

原画设计达人班

本课程系统培养游戏原画设计核心能力,从素描色彩基础到角色场景实战,包含14个进阶单元与团队项目实训,配备行业标准作品集指导,助力学员快速进入游戏美术行业。

游戏动作特效班

本课程采用阶梯式教学体系,从软件基础到项目实战全程覆盖。课程包含Photoshop图形处理、三维模型绑定、角色动作设计等核心模块,通过Unity引擎开发实战培养完整项目开发能力,毕业学员可获得专业指导与推荐服务。

Unity手游开发班

本课程系统讲解Unity手游开发全流程,包含引擎基础、C#编程、移动平台适配及项目实战等核心模块,通过案例教学帮助学员掌握从开发到上架的完整技术体系,培养符合企业需求的游戏开发人才。

VR游戏美术班
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本课程系统培养虚拟现实游戏美术专业人才,通过传统美术筑基、三维软件精研、次世代技术实战三大模块,分24周循序渐进掌握游戏美术全流程制作技术,结业可获得完整项目经验与推荐服务。

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