课程介绍
游戏设计艺术留学作品集是游戏设计专业学生申请国外艺术院校时提交的重要材料,它通常包含一系列精心挑选的作品,展示了申请者在游戏设计、概念艺术、角色设计、关卡设计、用户体验、故事叙述及编程技术等方面的才能与创意。作品集通过数字绘画、3D建模、原型游戏、交互设计和设计文档等形式,全面呈现申请者的设计理念、技术能力和艺术审美。优秀的作品集不仅体现了个人的专业技能,还传达了申请者对游戏艺术的热情与独到见解。
教学安排
思维开拓/引导课:通过参与WORKSHOP,艺术分享等形式,帮助学生打开固化思维,建立艺术通感与认知
桥梁通识课:与海外院校完全同步的基础课程,针对没有艺术通识理论,缺乏思维逻辑训练,初步涉列艺术领域申请的学生群体,学习各学科间融会贯通的能力,培养艺术思维
基础技法课:针对于绘画,软件零基础以及需要再提升手绘,sketch等基礄技能的学生群体而开设的技能专项课程,主要解决学生在进入tutorial前期的手绘技巧和sketchbook的搭建
艺术&设计理论课:通过系统性讲解,帮助学生了解艺术设计的“底层逻辑”,为作品集的创作打下良好的基础
海外大师课:邀请海外艺术学院教授,艺术家、设计师进行线下讲座及workshop,解读前沿的艺术设计热点与趋势,院校作品集审核要点,激发学生的创作力与创新力
背景提升项目:针对学员进行背景提升,帮助学生进行沙龙展览、设计竞赛等项目,打造个人品牌,提升作品集及申请竞争力
作品审核:多位院校前招生官共网组成的审核中心,致力于为学生提供科学的作品审核。通过4项专审机制,与16轮严格审核,给予学生完善的保障
面试辅导:由前招生官、讲师组成的面试小组进行模拟面试,指导学生掌握面试中的沟通与表达技巧,解决面试过程中的常见问题,面试礼仪与表达技巧
升学规划/职业生涯规划:根据学生综合能力、喜好等,为学生提供详尽的院校及学习方向建议,规划职业发展路径
课程收获
使学员系统掌握游戏设计的基础理论知识,熟练运用游戏美术创作工具、游戏引擎等。
具备从游戏概念设计到原型制作、实际开发的完整技能,能够独立完成游戏设计相关项目。
帮助学员创作一套具有创新性、技术性与艺术感染力的游戏设计作品集,满足海外院校申请要求。
培养学员的创新思维能力、团队协作能力与跨学科整合能力,使其能够设计出富有吸引力的游戏作品。