源自麻省理工学院的Scratch编程平台经过本土化改良,形成符合中国儿童认知特点的教学模式。课程采用项目式学习法,通过故事情节设计和游戏开发实践,帮助学员在120个课时内掌握编程基础逻辑。
教学阶段 | 能力培养 | 成果输出 |
---|---|---|
基础阶段 | 程序结构认知 事件驱动理解 | 动画场景制作 简单游戏开发 |
进阶阶段 | 算法逻辑构建 问题诊断能力 | 交互式项目开发 赛事作品准备 |
采用双师教学模式,专业编程讲师配合教育指导师,在代码实现过程中融入思维训练。每学期设置3-5个主题项目,学员需完成从需求分析到作品展示的完整开发流程。
课程内容对接全国青少年编程大赛要求,设置专项强化模块。第二阶段教学特别增加赛事案例分析,学员可参与校际编程挑战赛,优秀作品将获得专业优化指导。
初级阶段(1-60课时):掌握角色控制、事件响应、变量应用等基础模块
高级阶段(61-120课时):学习列表应用、自定义模块、复杂算法实现等进阶内容