课程模块 | 知识要点 | 能力培养 |
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L1图形化趣味编程一 | 涵盖编程基础模块如逻辑判断、循环结构、变量应用及事件处理 | 建立事物分类认知能力,培养基础计算思维 |
L1图形化趣味编程二 | 深入解析数组应用与循环嵌套,拓展网络通信原理认知 | 提升复杂问题拆解能力,激发创意游戏设计思维 |
在初始教学阶段,通过色彩识别与图形组合训练,引导学员建立空间方位概念。教学中融入动画情境设计,使学员在完成故事情节的过程中自然掌握序列执行原理。
当学员具备基础编程认知后,课程将引入多维数据存储概念,通过游戏关卡设计实践,让学员在解决实际问题中理解数组与循环结构的组合应用。
教学体系采用双轨制授课方式,实体课堂侧重小组协作项目开发,直播课程实施个性化指导。自主研发的可视化编程工具支持代码与模块双向转换,30余个主题课程涵盖从图形化编程到应用开发的全阶段。
经过系统学习,学员可独立完成包含多条件判断的动画作品,设计具备计分系统的简易游戏,并能够使用编程思维解决生活中的排序优化问题。