400-888-4851
课程以Autocad工程制图为起点,逐步推进至Photoshop后期处理、3Dmax三维建模、Vray渲染等核心环节,最终完成AE特效合成与Premiere剪辑全流程训练。掌握Forest、Boujou等专业插件的实战应用,培养符合建筑动画行业标准的技术能力。
技术阶段 | 核心软件 | 技术目标 |
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基础建模 | Autocad/3Dmax | 建筑结构精准建模 |
特效合成 | After Effects | 粒子系统与动态效果 |
项目输出 | Premiere/Edius | 成片剪辑与格式规范 |
通过Trapcode插件组实现粒子流动效果,运用Stardust制作星云特效,掌握摄像机跟踪与实景合成技术。重点训练雨雪天气、昼夜转换等复杂场景的材质表现与光影控制。
强化镜头语言运用能力,从分镜脚本到线框预演的系统训练,掌握鸟瞰镜头、穿梭镜头等八大类建筑动画标准镜头的制作规程,符合甲方的项目交付要求。
针对VR建筑可视化需求,进行Unity引擎的适配性训练,学习Lumion实时渲染技术,掌握虚拟现实项目的全流程制作标准。
采用6-15人小班授课模式,配备主讲师与辅导教师双重指导。机房配备高性能工作站,支持Autodesk系列软件流畅运行,学员可享免费重修与考证辅导服务。
班型 | 课时安排 | 教学周期 |
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全日制班 | 9:30-17:00 | 8周 |
晚班 | 18:00-20:30 | 12周 |