教学阶段 | 核心技术模块 | 实战项目 |
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基础动画阶段 | 3DMAX关键帧动画、路径约束控制器 | 汽车运动模拟动画 |
场景渲染阶段 | V-Ray代理脚本、灯光雾效制作 | 商业楼盘夜景渲染 |
特效合成阶段 | AE三维合成、镜头转场技术 | 建筑生长动画制作 |
动画制作从掌握关键帧技术开始,通过PathConstraint路径约束控制器实现物体沿预设轨迹运动。课程安排多个文字动画练习,重点学习曲线编辑器中速度曲线与循环模式的参数设置技巧。
角色骨骼动画模块着重讲解Biped系统的应用,学员将完成人物行走循环动画制作。场景整理环节引入Multiscatter植被生成插件,通过Paint刷工具快速布置建筑场景中的绿化植被。
日景鸟瞰场景制作强调环境氛围营造,运用Mix贴图实现地面材质的自然过渡。夜景项目重点解析车流线特效制作流程,通过After Effects的光效叠加技术增强画面动态效果。
建筑生长动画制作环节,学员将编写脚本控制建筑构件的逐级生成动画。课程包含商业店铺线性工作流专项训练,确保渲染成果符合电视广告级别的画质要求。
Premiere剪辑课程设置建筑动画成片案例,讲解镜头组接的心理学原理。AE三维合成部分涉及摄像机跟踪技术,通过Light Factory插件制作真实光晕效果。
特效字幕制作模块包含文字动画预设的应用教学,学员将完成10秒倒计时动画制作。项目实训阶段要求分组完成3分钟建筑宣传片,涵盖分镜设计到最终成片输出全流程。
课程参照Autodesk认证考试大纲设计,包含3DMAX 2023新版功能解析。教学采用企业真实项目案例,使学员作品集达到建筑可视化公司的用人标准。
结业项目要求制作完整建筑动画影片,包含3个不同时段场景渲染、2种特效镜头制作。优秀作品将获得推荐参加全国数字艺术设计大赛的机会。