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3D场景建模班
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本课程采用阶梯式教学体系,从软件基础到项目实战循序渐进。特别设置企业合作模块,学员可参与真实游戏场景建模项目,掌握符合行业标准的硬表面建模、贴图烘焙等核心技术,结业直通游戏企业岗位。

3D角色建模班
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本课程采用分阶段进阶式教学模式,从MAYA基础操作到次世代模型开发,涵盖角色建模全流程技术要点。通过企业级项目实训,学员可掌握从高模雕刻到商业作品输出的完整技能链,配套服务助力职业发展。

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