本课程面向有志从事游戏美术设计的学员,通过系统化教学体系培养专业建模能力。课程设置紧跟行业趋势,重点解决游戏模型师岗位所需的专业技能。
游戏产业年增长率持续保持在15%以上,模型设计师岗位在招聘平台日均新增职位超2000个。长三角地区企业尤其缺乏具备次世代建模能力的专业人才,优质学员平均薪资可达12-18K。
教学阶段 | 核心内容 | 技能产出 |
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造型基础 | 几何体光影表现/组合静物写生/色彩原理应用 | 掌握物体结构解析能力 |
数字工具 | PS材质绘制/UV拆分技巧/贴图烘焙技术 | 熟练操作行业标准软件 |
项目实战 | 手游模型制作/VR场景搭建/次世代角色建模 | 完成商业级作品集 |
· 低多边形建模规范与优化
· 法线贴图制作流程
· 动态材质灯光配置
· ZBrush高模雕刻技法
· Substance材质系统应用
· 引擎资产导入规范