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粤嵌Unity3D班构建三维开发能力矩阵,从编程语言基础到次世代游戏开发,课程设置覆盖25个主流平台适配技术。教学团队提炼十年开发经验,将C#语言特性与Unity引擎深度结合,形成独特的实战教学体系。
教学模块 | 技术要点 | 项目产出 |
---|---|---|
基础夯实阶段 | C#语法精讲/3D数学原理 | 基础物理引擎实现 |
核心开发阶段 | UI系统/动画系统/ARFoundation | 跨平台游戏Demo |
高阶实战阶段 | Shader编程/性能优化 | 商业级项目开发 |
教学实施采用三师协同模式:主讲教师负责知识传导,技术导师进行实战指导,职业规划师提供支持。每日设置代码Review环节,每周进行项目进度汇报,每月开展技术沙龙交流。
课程设置采用螺旋式进阶设计,初期通过2D小游戏掌握编程思维,中期开发3D场景理解空间逻辑,最终完成VR交互项目。提供《次元战争》《智慧工厂模拟》等商业项目源码进行逆向工程学习。
1. AR宠物养成系统:整合地理围栏与图像识别技术
2. 多人在线射击游戏:Photon网络引擎应用实践
3. 工业设备模拟器:实现物理碰撞与机械运动仿真
课程特别设置技术拓展模块,包含Shader图形编程、PlayMaker可视化脚本、游戏数值平衡设计等专题。结业阶段指导学员构建个人作品集,包含技术文档编写、性能优化报告、项目部署方案等职业能力要素。
学员平均完成6个完整项目开发,掌握Unity引擎80%核心功能模块操作,具备独立开发2D/3D游戏及AR/VR应用的能力。